Para aquele que já joga RPG, mas não tem tempo ou paciência para ensinar, ou está tendo dificuldade em ensinar o nosso hobby a um grupo de amigos que nunca jogou, a Primeiros Passos é a ferramenta perfeita para te ajudar nessa tarefa.
Princípios do Sistema
Em uma partida de RPG, todo o desenvolvimento da história é
descrito ou interpretado pelo Mestre e pelos jogadores, seja
narrando ou fazendo o papel dos personagens. Sempre que
acontece uma situação em que a descrição ou interpretação
não podem resolver (por exemplo, saber se um ataque acertou ou não o seu alvo), ou caso o Mestre solicite, joga-se os dados para resolvê-la.
Isso é feito jogando-se dois dados de 6 faces (que sempre representaremos como 2d6) e somando-se o resultado dos dados aos bônus relevantes. Essas jogadas com os dados são chamadas de testes. Mas que bônus seriam esses usados nos testes? Esses bônus representam as capacidades, habilidades ou os conhecimentos do seu personagem. Tudo isso está anotado na ficha de cada personagem.
Cenário e Sistema
Todo jogo de RPG possui um cenário e um sistema de jogo. O cenário é o universo ou o mundo onde se passa a aventura. Por exemplo, em O Senhor dos Anéis, o cenário é a Terra Média; em Matrix, é um futuro sombrio do nosso planeta; e em O Último Samurai, é o Japão do século XIX, na época da Restauração Meiji.
Regras básicas
Atributos
Os atributos são as capacidades inatas de um personagem.
Eventualmente é necessário algum teste usando um dos atributos.
Neste caso, soma-se o bônus do atributo ao resultado dos dados.
São oito atributos (entre parênteses suas abreviaturas):
Força (FR): Indica o quanto de dano o personagem é capaz de infligir, sua força física.
Constituição (CON): Indica a vitalidade do personagem, o quanto ele é resistente.
Destreza (DEX): Indica a acuidade, a mira e precisão do personagem.
Agilidade (AGI): Indica a capacidade de se desviar, de mover seu próprio corpo.
Inteligência (INT): Indica a capacidade de aprendizado, o intelecto do personagem.